Programação

Local: AUDITÓRIO A2
 
Dia – 28/07/2011
MANHÃ
8h - Credenciamento
9h - Abertura do evento
9h15 - 10h10 - Palestra: O Desafio Narrativo nos Games - Renata Gomes (SENAC – SP)
10h10 - 10h30 - Intervalo
10h30 - 12h30
GT 01 - Jogos eletrônicos e Narrativas
  Weslley Isalberti Alves Lopes Comando de voz em jogos de computadores
  Silvia Fernanda Martins Brandão
  Ivan Mussa Tavares Gomes Espacialidade: uma nova forma de compreender a narrativa nos jogos eletrônicos
  Vanessa dos Santos Rios The Sims: construindo relações de gênero nos jogos eletrônicos- Jogos eletrônicos e narrativas
 
GT 04- Arte e design dos jogos eletrônicos
  Luiz Adolfo Andrade Game Design para Jogos de Realidade Alternativa: Relacionando espaço, transmídia e cultura participativa
  Daniel Gularte Requisitos de software para jogos eletrônicos educacionais –representação e características dos games para a educação
  Maria Gilvanise O Pontes
 
GT 06- Desenvolvimento de games
  Raimundo B Lima Júnior Redesenho do Jogo Eletrônico Memolibras
 
TARDE
14h00 - 16h20
GT 02- Jogos Eletrônicos e Educação
  Ivanildo Amorim Lima Criação de jogos educativos e atividades interativas pelo professor através do powerpoint
  Isa Beatriz da cruz Neves Jogos Digitais como possibilidades para Educação: um estudo de caso sobre o jogo Búzios – Ecos da Liberdade
  Ivana Carolina Alves da Silva Souza Jogos Eletrônicos e Educação: políticas públicas para quê?
  Lynn Alves
  Leandro Xavier Jogo Eletrônico Sisquest: Projeto em Software Livre para Otimização do Aprendizado Interativo na Educação
  Jorge Antonio Xavier Pinet
  Rosane Meirelles
  Jeane Teixeira Jogo Parametrizável como Recurso Didático-Pedagógico: Que Rumos Seguir?
  Eveline de J. V.Sá
  Clovis T Fernandes
  Josinalva E. Menezes Mobilização de conceitos matemáticos por licenciandos de matemática em jogos de estratégia via computador
  Tatiana Viana dos Santos Pinheiro Vida de Sucessos – Jogo Eletrônico Mediando o Desenvolvimento de Hábitos de Estudo Adequados
  Lizie Sancho Nascimento
  Louise Anne Eugênia Dutra
  Marilene Calderaro Munguba
16h20 – 16h40 - Intervalo
16h40 – 17h40
Mesa redonda - Games e educação: construindo novos percursos pedagógicos
Coordenação: Lynn Alves (UNEB/SENAI-CIMATEC)
Roger Tavares (SENAC/SP/Gamecultura)
Filomena Moita (UEPB)
 
Dia – 29/07/2011
MANHÃ
09h – 09h40
GT 03- Jogos eletrônicos e Redes Sociais
  Pablo Laranjeira Garena e DOTA como plataformas digitais de comunicação entre os usuários de jogos eletrônicos online
  Ed Porto
  Lynn Alves
 
GT 05- Jogos e consumo
  Márcia Duarte Medeiros Jogos Eletrônicos e Subjetivação: reflexões a luz da Teoria Crítica
  Maria de Fátima Vieira Severiano
 
09h40 - 10h30 - Palestra: Realidade Aumentada e Games - Jailson Souza (Sotero Tech)
10h30 – 10h50 - Intervalo
10h50 – 12h20
Mostra de Games
Coordenação: Bruno Rodrigues
GAMES
  Tatiana Viana dos Santos Pinheiro VIDA DE SUCESSOS
  Lizie Sancho Nascimento
  Louise Anne Eugênia Dutra
  Marilene Calderaro Munguba
  Raimundo Bezerra Lima Júnior O ATAQUE DAS GULOSEIMAS
  Rafael Faria de Azevedo MUULTI-MUU
  Diego Szpikula Cabral
  Angelo Rossi Hidalgo Jr et al
  Hugo Fagundes A LEI DO PUNHO
 
TARDE
14h – 15h
Mostra de Games
Coordenação: Bruno Rodrigues
GAMES
  Rafael de Souza Dias TAPA BURACOS
  Augusto Cesar de Matos de Almeida
  José Eurico de Vasconcelos Filho
  Rafael Valle Barradas (Quadro a Quadro Estudio) UP TAMA KUN
  Everton Melo (Squaq)
  Thalles Robson Barbalho IMPUNIDADE PARLAMENTAR V1.0
  Dr. Ed Porto Bezerra
  Pablo Laranjeira
 
15h – 15h20 - Intervalo
15h20 – 16h10
Mesa redonda - Jogos Sérios: Panorama e Oportunidades
Coordenação: Luiz Murakami (UFC)
Daniel Gularte (Estácio/FIC)
Eduardo Novais (UFC)
Antônio José Melo Júnior (UFC )
16h10 – 17h
Palestra - Como entrar no mercado de Games - André Nogueira (2Mundos – SP)
17h - Encerramento das atividades